终级刺客1-2代合辑版

终级刺客1-2代合辑版

关于游戏关于游戏本身在此只概括介绍一下,无需赘述太多。有兴趣的朋友可以搜索一下相关的详细介绍。目前为止Hitman系列游戏共开发了三代,第四代计划今年春季上市。玩过Hitman系列的朋友无不对这个冷酷并且神通广大的光头人造人47号乐此不疲。玩家会步入到一个冷血终级刺客的世界,接受雇佣、潜近目标、杀死猎物,一场致命的猫和老鼠的游戏。游戏中提倡的“无声无息地接近目标,用钢丝弦从背后将其结果”的思想极具新意。但另一方面却遭到了全世界的批评与质疑。游戏中的地点绝大多数都是真实世界的,场景高度仿真,玩家在娱乐的同时也恰好领略了世界各地的名胜。正因为如此,印度伊斯兰教教徒曾有意声讨IO公司,因为游戏中曾涉及到当地的神庙禁地及政治背景。不管怎样,我们必须承认这是一款极具魅力的游戏。游戏本身被定义为“第三人称射击类”游戏,并且游戏中所提供的武器相当有质感,媲美专业大型射击游戏水准。但设计者并不提倡玩家使用枪械。在游戏中开枪次数越多,你的终级刺客评价等级越低。对于想要挑战智慧的玩家而言,这正是Hitman的魅力所在。无怪乎《Hitman2:Silent Assassin》被英国皇家设计学院评为年度设计大奖了。而在音效方面,这款游戏支持了主流的几种3D音效技术,包括了EAX,Directsound等,比较好,音效也比较真实。有评论说游戏的内容太过血腥和暴力,我认为这实在是个天大的冤枉。游戏中的暴力与血腥镜头在所难免,但比起《侠盗猎车》、《DOOM》等典型的杀人游戏而言实在是不值一提。况且这并非游戏的真正主旨所在。关于音乐 首先应该说明一点——在此系列游戏中,音乐所起到的烘托气氛的作用实在是功不可没。细心一点你会发现几乎没有哪款游戏像《Hitman》一样把音乐创作者的大名单独打在片头的最前面达数秒钟。Jesper Kyd 一人担当三代的乐曲主创,实在难得。相信玩过《终级刺客》系列的玩家对游戏中的音乐有着非常深刻的印象。在《终极刺客2:沉默杀手》中,所有的音乐都是由布达佩斯爱乐乐团演奏,并在哥本哈根国家广播剧院录制。是电脑游戏音乐有史以来最大规模,气势最为宏大的一次制作。在这张长达64分钟的原声CD中,包含《终极刺客2:沉默杀手》中所有的音乐以及在一些制作好但并没有在游戏中出现的音乐。《终级刺客2》的音乐表现得比较有特色。据游戏公司的介绍,游戏里的音乐是将普通的电子合成乐和布达佩斯广播交响乐团的演奏混合在一起的。不知道是真是假,不过听起来游戏的音乐还蛮有一点宏大的感觉。重要的是,游戏里的音乐也采用了实时生成系统,音乐会随着游戏的紧张程度而相应改变。不过,要描写对音乐的感觉终究是比较困难的,只能说游戏的音乐很不错,带有很浓的异国的情调,到底不错到什么程度,还是得玩家亲自感受一下......在音乐音效方面,《终级刺客2》和测试版的改进挺大,许多地方的声音变得更加真实了。有必要特别说明一下:第一张专辑囊括了hitman1和2游戏中的所有曲目。另外还有hitman2单独发行的一张CD。但两张专辑还是有些区别的。第一,每首曲目的长度基本上都有1-2秒的偏差。第二,hitman2专辑里比1、2代合集中的多收录了三个相同名称曲目的特别版。追求完美的朋友不妨都下了吧。 :)为了给和我一样的《终级刺客》迷们一份“厚礼”,我将多年搜集的关于《终级刺客》1-4代珍贵的影音资料整理成资源里的“特别收录”献给大家。包括用国外朋友提供的软件提取的三代游戏目录中的CG以及两首隐藏在游戏中但从未被公布的由两位歌手分别演唱的令人热血沸腾的摇滚歌曲......更多惊喜还需要你自己去发掘哦。

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